Камчадал20 написал(а):
Heruvim а что нужно для текстуры с прозрачностью?
Во многих программах для обработки графики есть возможность работы с альфа-каналом. Все белое на скрине должно быть вырезано, а под картинкой по идее должен уже иметься альфа-канал.
В Materials потом останется поставить параметр alpha_test (правый столбец).
Если в вашей проге такой опции нет, можете погуглить онлайн-решение. Я использовал https://pixlr.com/editor/