Quantcast
Channel: Союз | Union
Viewing all 12095 articles
Browse latest View live

Прохождение GZM 9 за Германию

$
0
0
Vier_E написал(а):

Вопросы вообще ко всей немецкой авиации.
1. Бомбометание. Эти самые бонбы теперь падают куда угодно, но только не на указанную цель. Если в 7.77 я мог быть уверен, что вот эти самые береговые батареи или ещё какой объект противника получит попадания, если я вызову Хенок, то сейчас бонбы летят куда угодно, только не на объекты противника. При этом ДБ-3 почему-то весьма точно попадают куда надо. Что-то как-то реализмом не сильно попахивает.
2. Живучесть. Бобры стали быстрее дохнуть, хотя та же Хенка была в реале очень живучей машиной, способной возвращаться на базу с очень серьёзными повреждениями. С другой стороны, если прилетают Пе-2, то зенитки лупят практически без толку. Со Шторьхом подобная хрень, выносится с первого попадания. Ок, но подобная же британская машина (хз как зовётся), летает безнаказанно, собирая рикошеты и непробития.
3. Урон. Я не один уже раз писал, что в 9.15 чому-то те же 109-е стали бесполезными, ибо начинают стрельбу только на самой короткой дистанции, при этом нанося незначительные повреждения, но подыхают закономерно быстро, ибо оборонительные пулемёты на машинах противника ведут огонь с более дальней дистанции и эффективнее. Но при этом И-16 со ШКАСами выносят ту же Хенку с короткой очереди. Видимо им лазерганы подогнали, а не пукалки винтовочного калибра с посредственной точностью. Польские машины тоже оказались на удивление мощными и живучими. Зачем нам вообще Люфтваффе?


полностью согласен.


SILENT STORM SENTINELS: REDESIGNED (Часть 2)

$
0
0
Lawyer написал(а):

Хотя "травму руки" можно ещё завязать на гранаты и растяжки в дверях.

На растяжки должно действовать, т.к. это те же мины, их скрипт видит. А вот на гранаты скрипт стоит универсальный (по-другому нельзя – ограничения), травму руки прописать не получится.

Чисто ради спортивного интереса: заставить старую систему критов работать без перезапусков можно было бы подобным методом?

Увы нет.

Был бы состав :)
Но, надеюсь, сформируем.

Уже вступил. Прошу остальных также проявить активность. ;)

Blitzkrieg GZM 9.15 Баги и ошибки

$
0
0

Не знаю сюда ли пишу, но все же.

В целом как только вышло обновление ГЗМ 9 тут же скачал его и проблевавшись удалил. Не знаю почему.. настроение было плохое или может потому что весна так на меня подействовала...

В любом случае на днях решил попробовать скачать и поиграть повторно.

Что могу сказать.
Первым делом обнаружил целую кучу кампаний.

Сразу начал за любимых Союзников.
Должен отметить большие изменения. Обучающая Миссия в начале, где надо наказать непокорных Зулусов порадовала.
Эх, если бы все мисии проходились так же просто.

Есть небольшие нарекания.
Во время событий в Норвегии мне повстречались такие замечательные машины как Рz-IIF.
Я то блин дума что они появятся только во время вторжения в СССР, а оно вот оно как вышло...
И их тяжело уничтожить, ведь в отличии от остального Арийского танкового вооружения у них есть какая никакая броня.
В принципе там же я повстречал Немецкий Neubaufahrzeug, и даже не один, но это вроде исторично...

Так-же я поиграл в другие компании.
За Немцев покрайней мере дошел до развилки.

С матом, горем по паполам и силой земли запустил Японскую компанию.

Поиграл за Совецких товарищей.
Там мне в качестве приза выпал Т-24. Он невероятно по эпичности растреливает пехоту из четырех! пулеметов сразу.
Это круто.

Баланс по танкам тоже весьма специфичен.
Естественно после того как мне предложили Т-28 (которому похоже наконец починили атаку на марше) другие танки стали полностью не нужны (по моему скромному мнению)

Я укомплектовал всю свою армию этими замечательными машинами и даже выкинул самаходку на базе Т-26 которую мне любезно предложили в качестве приза. За что сильно был унижен Польским Н-35. Какого хрена! Откуда он взялся вообще?
Т-28 ничего не могут ему сделать! Благо он тоже довольно тупорылый...

Я был приятно удивлен обновлёнными миссиями. На них просто блин приятно смотреть.
Отличная детализация и проработка миссий очень радует. Не бесит даже полевая кухня.

Я!!
Прошедший оригинальный Блицкриг неисчислимое количество раз.
Прошедший несколько раз Тотал конверсион, игравший в новый гзм тогда когда у шерманов Джамбо ещё броня 175(вроде помню эти времена, но моя ли это память..) игравший в Гзм 777 тогда когда у союзников только появилась компания в Норвегии.

И вот я не думал что меня уже что-то сможет зацепить. Однако разработки мода смогли невозможное.
Карты которые я когда-то прополз по несколько раз и уже не мог их видеть, были переработанны в нечто... сверхестественное..
Теперь..
У меня создалось явное ощущение что GZM 7.77 в который я играл раньше был всего лишь бета версией...
Можно просто любоваться картами. Давно такого не испытывал.

На последок.
На почве прохождения нового ГЗМ. у меня развилось странное психическое отклонение..
Теперь когда я вижу на карте мосты! то испытываю сильнейшие панические атаки..
Так как нигде я не страдаю и сливаю так сильно (а страдаю и сливаю я повсюду ибо игра невероятно хардкорная) как на сраных Мостах!!

Не знаю почему. Но на мостах не везет катастрофически...
Иногда все настолько плохо, что даже мои танки просто аху...т и едут не помосту а по воде рядом с ним.
Естественно там они застревают, и обратно потом они.. не возвращаются....

Думаю пока это все на данный момент. ^^

Прохождение GZM 9 за Германию

$
0
0
GeForce написал(а):

Специально для лайковых, чтоб немного мировоззрение поправить — хорошая статья про "худого" https://warspot.ru/9890-plohoy-messershmitt

Извините за оффтоп

В ней есть странные попытки автора зачем-то сравнивать истребитель из середины 30-х с Ташкой и поздними итальянцами (которые к тому времени уже никому не были нужны). Учитывая, что Та-152 хоть и являлся венцом развития поршневых истребителей, появился он под занавес и статистики по его применению, слабым и сильным сторонам практически нет. Если говорить о Фоке, то для неё тоже было разработано дохрена вариантов с подвесами. А так да, Месс хоть и обладал значительным запасом для модернизации, но к 1942 году этот запас был исчерпан. Но при этом до конца войны оставался вполне годным истребителем, по крайней мере для Восточного фронта.

Battle of Berlin

$
0
0
Uzbek написал(а):

Как обычно по 25 евро с рыла за каждый аддон )  А если так в корень коснуться юнитов  да объектов там в этих 20 аддонах хорошо если штук сто новых и карт  )))
http://www.db-software.de/shopping.htm

Отредактировано Uzbek (2019-05-29 01:59:18)


Ролана в рот ебли недаром!
Говном разило от него!
Пришел тут дядя с перегаром,
И х уй засунул в рот его!

Ролан петух, ебкий петух!
Дивная находка для комиссаров двух!

Ролан кричал, его очко горело!
Но в драли вновь и вновь его!
Упала на земь тюбетейка.
И х уй помяли у него.

Ролан петух, ебкий петух!
Дивная находка для комиссаров двух!

И вот теперь Ролан наш пидар!
Сосать хуи давно готов!
Его скорей ебите в сраку!
Он рад, поскольку пидар он.

Ролан петух, ебкий петух!
Дивная находка для комиссаров двух!

Эй, комиссары Блицсоюза,
Ролана выебли не зря.
Его скорей забаньте на х уй,
Повесьте на погон х уя!

Ролан петух, ебкий петух!
Дивная находка для комиссаров двух!

Ишак ебал Ролана мамку!
Отец его ебал коров!
Потом Роланчик наш родился!
И петухом от быть готов!

Ролан петух, ебкий петух!
Дивная находка для комиссаров двух!

Ведь ты Ролан, тупое быдло!
Тебя я х уем приласкал.
Давай скорей заткни хлебало.
Чтоб папке быстро -маты- лизал!!!

http://sg.uploads.ru/t/WY3Gd.jpg

Карибский Кризис - Хроника Третьей Мировой войны (Clerik-MOD)

Blitzkrieg GZM 9.15

$
0
0

Товарищи админы, за такое вроде бан полагается

Карибский Кризис - Хроника Третьей Мировой войны (Clerik-MOD)

$
0
0
Клерик написал(а):

Это глюк самой игры.
Воспринимай как поврежденную технику.

Подпись автора

    Мир, где эмоции караются смертью

Ок !

Спасибо.


Battle of Berlin

$
0
0
Данил_Фёдор написал(а):

шож так дорого

Как обычно по 25 евро с рыла за каждый аддон )  А если так в корень коснуться юнитов  да объектов там в этих 20 аддонах хорошо если штук сто новых и карт  )))
http://www.db-software.de/shopping.htm

Blitzkrieg GZM 9.15

[GZM 9.18] Against the Darkness - Custom Chapter

$
0
0

Rjkz 2

[EN]
- For the version of Blitzkrieg : You need Blitzkrieg 1.2 with GZM mod 9.15 and with the 9.18 Patch
- For installing it : Download Comet's translated pak https://yadi.sk/d/2iB2J-IHxbxstA or my pak and put it in Blitzkrieg/Data
- For running it : Open Blitzkrieg(GZM) , go to Custom Missions and there you can choose one of the missions, depending on what you chosen, translated or not

[RU]
- Для версии Blitzkrieg: Вам нужен Blitzkrieg 1.2 с модом GZM 9.15 и патчем 9.18
- Для установки: загрузите переведенный пакет Comet https://yadi.sk/d/2iB2J-IHxbxstAили мой пакет и поместите его в Blitzkrieg / Data
- Для запуска: откройте Blitzkrieg (GZM), перейдите в Custom Missions и там вы можете выбрать одну из миссий, в зависимости от того, что вы выбрали, переведенный или нет

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Comet

[EN]
Thank you for the translation into Russian of both the project and the missions themselves.

[RU]
Спасибо за перевод на русский язык как самого проекта, так и самих миссий.  :cool:

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Vier_E

[EN]
Sorry for not giving the translated description of both this project and the missions themselves. You can thank Comet for his effort in translating them.
I will try with the future updates to include descriptions in Russian as well.

[RU]
Извините, что не предоставил переведенное описание как этого проекта, так и самих миссий. Вы можете поблагодарить Комету за его усилия по их переводу.
В следующих обновлениях я постараюсь включить описания на русском языке.   :'(

Интересные и не обычные фото военной техники том II

Прохождение GZM 9 за Германию

$
0
0

Здравствуйте, дорогие германофилы и фанаты Люфтваффе! Вот мы провели серию тестовых боев между немецкой и польской авиацией. Истребитель PZL-11 легко сбивается всеми двухмоторными немецкими бомбардировщиками актуальными для 39-го года. Этот истребитель представляет опасность только для Ju-87, Hs-123 и разведчиков. Да и то в схватке с пикировщиками и штурмовиками он иногда несет потери. Другое дело бомбардировщик PZL 37 Лось, с которым успешно  может бороться только Эмиль. Доре и тем паче Ar-68 ловить нечего, их сбивают. Такая ситуация вполне соответствует реальному положению вещей, так как Лось действительно был одним из лучших бомбардировщиков своего времени. На исторических картах засилья этих Лосей нет. Ситуация с полным господством польской авиации, когда их бомберы вылетают на каждое движение игрока, а тот может им противопоставить только допотопные бипланы, возможна только в случайках, которые, как известно, есть царство рандома.

SILENT STORM SENTINELS: REDESIGNED (Часть 2)

$
0
0
-An- написал(а):

можно ли сделать полицейское оружие -Нр электрошоковая дубинка и https://ru.wikipedia.org/wiki/Тазер

Можно попробовать вписать механику не летальной нейтрализации для миссий, где по сюжетным причинам нельзя убивать противников (и сами миссии ещё нужно придумать).
И дабы подобная дубинка давала гарантированный крит "Оглушение" врагу на довольно длительное кол-во ходов, что позволило бы в стелсе снимать патрульных без убийства.

В принципе, можно даже завязать это на взаимодействие с "злодеями по должности", типа полицейских: мол, их желательно нейтрализовывать, а не убивать, иначе будут проблемы. Но, имхо, геморройно будет, лучше для отдельных квестов такое оставить. Например дружественная фракция по ошибке взяла в плен нашего агента и его нужно вызволить, не нанеся ущерба этой самой дружественной фракции и в таком духе.

Blitzkrieg GZM 9.15 Баги и ошибки

$
0
0
BalashovM написал(а):

Это она и есть. Там карты из игры Сталинград в начале кампании.

o.O


Blitzkrieg GZM 9.15 Баги и ошибки

$
0
0

На какой карте это происходит? И Толди из "личных" или обычных юнитов?

Блицкриг 2 Юнайтед (Brummbar mod)

$
0
0

Новая версия мода

В кампанию за СССР добавлена новая самодельная глава Битва за Киев, 1941, состоящая из 5 миссий
Ссылка на мод у меня в подписи.

Кто будет проходить, засейвьтесь при завершении миссии Дух войны. Там дальше будет идти классическая глава Битва за Москву, но она будет дорабатываться!!!

http://s5.uploads.ru/t/wZ5sK.jpg  http://s7.uploads.ru/t/u4Mcb.jpg
http://sg.uploads.ru/t/2Bwmo.jpg  http://s9.uploads.ru/t/NvPO7.jpg
http://s8.uploads.ru/t/7ZoKF.jpg  http://s7.uploads.ru/t/R3vgX.jpg

Интересные и не обычные фото военной техники том II

SILENT STORM SENTINELS: REDESIGNED (Часть 2)

$
0
0

Вот это я нашел золотую жилу, даже не думал что кто-то еще занимается модами к SS. Просто гигантская благодарность. Решил как раз недавно тряхнуть стариной и поставил стимовских часовых и нашел темку на плейграунде с твоим модом, опробуем, уже вижу что годнота). И еще небольшой совет: многие мододелы как-то игнорируют вопрос монетизации своих модов, так что оставь реквизиты куда скидывать благодарность за труды, например donationalerts или лучше patreon.com ( а то в стиме бурги пару строк напиши и сразу лепят куда бабло башлять, а ребята которые реально крутые моды делают - не достучишься как отблагодарить)

Кастомная музыка в игре / Custom music in-game

$
0
0

[EN]

Oh... So that's where the <GeneralPartyName> sides were... I feel dumb.  o.O
Thank you again Fasya. You saved me a lot of trouble.

Cheers!  :cool:


[RU]

Ох ... Так вот где стороны <GeneralPartyName> были ... Я чувствую себя глупо. o.O
Еще раз спасибо Фася. Вы спасли меня от многих неприятностей.

Ура!  :cool:

Viewing all 12095 articles
Browse latest View live