Quantcast
Channel: Союз | Union
Viewing all articles
Browse latest Browse all 12048

GZM-9.0 Бета-тест

$
0
0

Ага, вот возник повторный вопрос по случайкам.
1. Добавили ли в них все личные юниты? В 7 версии тринадцатый юнит не влезает на случайки, а посему весьма медленно прокачивается. Обидно, что в конце 1942 - начале 1943 года этот юнит - единственный "Тигр". На исторических картах ещё можно вручную добавить, а как работать с шаблонами случаек, я так ещё и не выяснил. Можно конечно сказать, что этот зверь постоянно ломается, но всё же.
2. На случайках желательно тоже арту отодвинуть от края карты хотя бы на корпус. Проваливаются некоторые модели, а в итоге ловим вылет.
3. Были ли переработаны случайные карты? Логично на те главы, где сторона игрока отступает, выставить шаблоны оборонительного характера, иначе странновато выходит как-то. Вроде дружно драпаем всей группой армий, а задачи постоянно на захват. Я вот не помню , есть ли где в случайках такой тип миссии как выживание? Не тот вариант, где надо сначала отразить атаки противника, а например тот, где после отражения атак нужно отступить к границе карты. Что-то по типу карты "Удрать из Корсуня." Либо на базе случаек, где нужно провести колонну. Т.е. удерживаем дорогу, по которой движутся дружественные машинки. По проходу всех - победа. Где-то писали, что вроде в советской кампании именно так реализованы карты Сталинграда - последовательное отступление по рубежам. Хотелось бы видеть такое в случайках в тех главах, где как раз идёт отступление. Это добавило бы атмосферы в игру.

Ах, да, по поводу глав одно маленькое пожелание: Если ещё не запилили, то нельзя ли добавить в заголовок главы (то, что отображается в меню выбора конкретных карт, например) в скобочках временные рамки, т.е. с какой даты по какую эта операция проводилась? Будет познавательнее. Пока что такое встретил только в тексте брифинга сталинградских карт.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 12048

Trending Articles