Quantcast
Channel: Союз | Union
Viewing all articles
Browse latest Browse all 12126

SILENT STORM SENTINELS: REDESIGNED

$
0
0
Lawyer написал(а):

Кстати, в СиМе реализован ещё и переход между локациями внутри обучающей миссии

Ну там и камуфляж имеет значение  ( в масхалате можно очень в наглую возле врагов лазит по траве ))) и внешность ) Пройти с оружием по городу не возможно на перевес, нападут полицейские ) так что у СиМ немного модернизированный движок  но игры нет в официальной продаже в стиме и gog  )
http://www.ag.ru/ag15/reviews/3159/logo.jpg

http://main-rutor.org/torrent/262507/se … pc-repack/
http://www.ag.ru/games/hammer-and-sickle/review
http://i-gamer.org/hammer-sickle/#i-5

- Да, у нас не едят детей и не пьют водку из самовара!
- Знаю, у вас пьют водку из лаптя.
- Зато у вас негров линчуют!
(Диалог из игры)  :cool:  :D

http://www.ixbt.com/games/serpmolot.shtml

На заметку: даже не пытайтесь атаковать пограничников — они бессмертны. Интересные же пайки, как видно, выдавало своим защитникам советское правительство. Если серьезно, то мне совершенно непонятно, почему нельзя было завязать провал миссии на смерть пограничника или обнаружение ими главгероя.

Может автор перенести эту карту в свой мод ( Хочется  на заставе союзников резню устроить )))
https://www.igromania.ru/article/2034/R … molot.html
http://www.lki.ru/text.php?id=3325
https://stopgame.ru/print/serp_i_molot/solution.html


Viewing all articles
Browse latest Browse all 12126

Trending Articles