На то и выдаются задания, чтобы игрок следовал сценарию, иначе ломается вся привязанность и к историческим фактам и само собой играбельность карты теряется. А делать просто карту на следование из точки А в точку Б, последовательно захватывая тот или иной объект, это извините в "случайки" тогда играйте.
Не, играбельность теряется, когда скрипты начинают неправильно реагировать. На Сталинграде это в том случае, когда артой уничтожаешь переправы, к примеру. Но в чём виноват игрок, если технически такая возможность имеется? Ну позволяет арта в арсенале расстрелять не только эти самые переправы, но и весь противоположный берег, при этом укладываясь в лимиты заданий по времени. Это уже проблема картодела - сделать так, чтобы либо не было возможности это сделать, либо не было проблем с играбельностью. И на многих картах это ведь удаётся. А вот когда всё начинает идти не так, то возникает вопрос: а как тестировалось-то? Банальная проблема, когда при непоследовательном прохождении заданий, в какой-то момент прям посреди карты, среди твоих юнитов, появляется скриптовая группа противника. Ну ведь можно в скрипт проверку добавить на нахождение в данной области юнитов плеера0?
Кстати, вот ещё занятная проблемка: Для разведки обычно юзются БА, но даже их скорость позволяет успеть навестись арте противника. Так вот, достаточно часто бывает такая ситуация, что юнит уводится за границу обзора имеющихся юнитов противника, но в пределах досягаемости возбудившейся арты, и оная через какое-то время весьма точно переводит огонь по новому местоположению несчастной машинки, причём иногда попадаются карты, где в принципе всё пространство простреливается. Это проблема движка или скриптов? Как-то не особо реалистично выходит, да и в памяти не всегда удержишь задачу ещё раз драндулет переместить, как только арта перенацелится. С авиацией подобная фигня выходит, она зачастую выбирает точкой наведения конкретный юнит, и потом всю миссию охотится на него, и неважно где он изначально находился (помнится однажды охотились за легковушкой, которая к линии фронта и не подпускалась; видимо водила подрезал кого в пробке, или по обочине обогнал, а теперь мстят).