Вся суть в том, что у этого юнита в обычном состоянии орудийная башня повёрнута назад. И этот момент нужно отразить в файле MechUnitRPGStats.xdb, где описывается орудийная платформа. Нужно найти параметр <Direction> и задать значение 32767.
Для примера можно посмотреть танки КВ-1 и ИС-2, у которых в задней части башни есть пулемёт. Получается так: если орудие (пулемёт) направлены вперёд, то Direction имеет значения 0 или 65535; если назад, то 32767.